😅typename or class?
整合了几篇官方文档的翻译,内容很好我很菜
typename 用来说明一个qualified name
是一个类型。比如:
编译器不知道C的定义,所以不知道C::iterator
是什么东西。因此必须有typename来告诉编译器。
template<typename T, template<typename T> class S>
的S实际是模板参数
C++规定模板参数只能是class模板,所以这里的class换成typename是不行的。比如:
In the second definition, "typename A::a i
" means the A::a
is a type, not a data member.
And "i
" is an instance of type A::a
在模板定义时的class和typename是没有区别的,因为最初发明模板时决定使用class以减少一个关键字,但后来发现还是不得不加上typename关键字,原因如上。
class可以用来定义类,也可用作模板参数类型,而typename只能用作参数类型
在声明一个 template type parameter(模板类型参数)的时候,class 和 typename 意味着完全相同的东西。
一些程序员更喜欢在所有的时间都用 class,因为它更容易输入。
其他人(包括我本人)更喜欢 typename,因为它暗示着这个参数不必要是一个 class type(类类型)。
少数开发者在任何类型都被允许的时候使用 typename,而把 class 保留给仅接受 user-defined types(用户定义类型)的场合。
但是从 C++ 的观点看,class 和 typename 在声明一个 template parameter(模板参数)时意味着完全相同的东西。
然而,C++ 并不总是把 class 和 typename 视为等同的东西。有时你必须使用 typename。
为了理解这一点,我们不得不讨论你会在一个 template(模板)中涉及到的两种名字。
假设我们有一个函数的模板,它能取得一个 STL-compatible container(STL 兼容容器)中持有的能赋值给 ints 的对象。进一步假设这个函数只是简单地打印它的第二个元素的值。它是一个用糊涂的方法实现的糊涂的函数,而且就像我下面写的,它甚至不能编译,但是请将这些事先放在一边——有一种方法能发现我的愚蠢:
我突出了这个函数中的两个 local variables
,iter 和 value。
iter 的类型是 C::const_iterator,一个依赖于 template parameter C 的类型。一个 template中的依赖于一个 template parameter的名字被称为 dependent names。
当一个 dependent names 嵌套在一个 class的内部时,我称它为 nested dependent name(嵌套依赖名字)。
C::const_iterator 是一个 nested dependent name。实际上,它是一个 nested dependent type name(嵌套依赖类型名),也就是说,一个涉及到一个 type的 nested dependent name(嵌套依赖名字)。
print2nd
中的另一个 局部变量 value 具有 int 类型。int 是一个不依赖于任何 template parameter的名字。这样的名字以 non-dependent names闻名。(我想不通为什么他们不称它为 independent names(无依赖名字)。如果,像我一样,你发现术语 "non-dependent" 是一个令人厌恶的东西,你就和我产生了共鸣,但是 "non-dependent" 就是这类名字的术语,所以,像我一样,转转眼睛放弃你的自我主张。)nested dependent name会导致解析困难。
例如,假设我们更加愚蠢地以这种方法开始
print2nd
:
这看上去好像是我们将 x 声明为一个指向 C::const_iterator 的 local variable。
但是它看上去如此仅仅是因为我们知道 C::const_iterator 是一个 type。
但是如果 C::const_iterator 不是一个 type呢?
如果 C 有一个静态数值变量,碰巧就叫做 const_iterator 呢?再如果 x 碰巧是一个全局变量的名字呢?
在这种情况下,上面的代码就不是声明一个局部变量,而是成为 C::const_iterator 乘以 x!当然,这听起来有些愚蠢,但它是可能的,而编写 C++ 解析器的人必须考虑所有可能的输入,甚至是愚蠢的。
直到 C 成为已知之前,没有任何办法知道 C::const_iterator 到底是不是一个 type,而当 template print2nd
被解析的时候,C 还不是已知的。
C++ 有一条规则解决这个歧义:如果解析器在一个 template(模板)中遇到一个 nested dependent name(嵌套依赖名字),它假定那个名字不是一个 type(类型),除非你用其它方式告诉它。
缺省情况下,nested dependent name不是 types。(对于这条规则有一个例外,我待会儿告诉你。)
记住这个,再看看 print2nd
的开头:
这为什么不是合法的 C++ 现在应该很清楚了:
iter 的声明仅仅在 C::const_iterator 是一个 type时才有意义,但是我们没有告诉 C++ 它是,而 C++ 就假定它不是。要想转变这个形势,我们必须告诉 C++ C::const_iterator 是一个 type。我们将 typename 放在紧挨着它的前面来做到这一点:
通用的规则很简单:在你涉及到一个在 template中的 nested dependent type name(的任何时候,你必须把单词 typename 放在紧挨着它的前面。(重申一下,我待会儿要描述一个例外。)
**typename 应该仅仅被用于标识 nested dependent type name;**其它名字不应该用它。
例如,这是一个取得一个 container和这个 container中的一个 iterator的 function template:
C 不是一个 nested dependent type name(嵌套依赖类型名)(它不是嵌套在依赖于一个 template parameter(模板参数)的什么东西内部的),所以在声明 container 时它不必被 typename 前置;
但是 C::iterator 是一个 nested dependent type name(嵌套依赖类型名),所以它必需被 typename 前置。
"typename must precede nested dependent type names"(“typename 必须前置于嵌套依赖类型名”)规则的 例外是 typename 不必前置于在一个 list of base classes(基类列表)中的nested dependent type name(嵌套依赖类型名) ,或者在一个 member initialization list(成员初始化列表)中作为一个 base classes identifier(基类标识符)的 nested dependent type name。例如:
这样的矛盾很令人讨厌,但是一旦你在经历中获得一点经验,你几乎不会在意它。
让我们来看最后一个 typename 的例子,因为它在你看到的真实代码中具有代表性。
假设我们在写一个取得一个 iterator(迭代器)的 function template(函数模板),而且我们要做一个 iterator(迭代器)指向的 object(对象)的局部拷贝 temp,我们可以这样做:
不要让 std::iterator_traits<IterT>::value_type
吓倒你。那仅仅是一个 standard traits class(标准特性类)的使用,用 C++ 的说法就是 "the type of thing pointed to by objects of type IterT"(“被类型为 IterT 的对象所指向的东西的类型”)。这个语句声明了一个与 IterT objects 所指向的东西类型相同的局部变量 temp,而且用 iter 所指向的对象对 temp 进行了初始化。
如果 IterT 是 vector<int>::iterator
,temp 就是 int 类型。
如果 IterT 是 list<string>::iterator
,temp 就是 string 类型。因为 std::iterator_traits<IterT>::value_type
是一个 nested dependent type name(嵌套依赖类型名)(value_type 嵌套在iterator_traits<IterT>
内部,而且 IterT 是一个 template parameter(模板参数)),我们必须让它被 typename 前置。
如果你觉得读 std::iterator_traits<IterT>::value_type
令人讨厌,就想象那个与它相同的东西来代表它。如果你像大多数程序员,对多次输入它感到恐惧,那么你就需要创建一个 typedef。对于像 value_type
这样的 traits member names(特性成员名),一个通用的惯例是 typedef name 与 traits member name 相同,所以这样的一个 local typedef 通常定义成这样:
很多程序员最初发现 "typedef typename" 并列不太和谐,但它是涉及 nested dependent type names(嵌套依赖类型名)规则的一个合理的附带结果。你会相当快地习惯它。你毕竟有着强大的动机。你输入 typename std::iterator_traits<IterT>::value_type
需要多少时间?
作为结束语,我应该提及编译器与编译器之间对围绕 typename 的规则的执行情况的不同。
一些编译器接受必需 typename 时它却缺失的代码;
一些编译器接受不许 typename 时它却存在的代码;
还有少数的(通常是老旧的)会拒绝 typename 出现在它必需出现的地方。
这就意味着 typename 和 nested dependent type names(嵌套依赖类型名)的交互作用会导致一些轻微的可移植性问题。
Things to Remember
1. template parameters(模板参数)时,class 和 typename 是可互换的。
2. typename 去标识 nested dependent type names,在 base class lists 中或在一个 member initialization list 中作为一个 base class identifier 时除外。
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