这里就是需要实现迭代器的一些操作,比如begin、end、isend等等
下面是对于IndexIterator的构造函数
其中idx表示当前page中的第几个tuple
Copy INDEXITERATOR_TYPE :: IndexIterator ( LeafPage * leftmost_leaf , int idx , BufferPoolManager * buffer_pool_manager )
: curr_page ( leftmost_leaf ), curr_index ( idx ), bpm ( buffer_pool_manager ) {} 然后获取当前key值的index就是begin的位置
Copy Page * page = FindLeafPage ( KeyType{} , true ); // leftmost_leaf pinned
LeafPage * leftmost_leaf = reinterpret_cast < LeafPage *> ( page -> GetData ());
buffer_pool_manager_ -> UnpinPage ( leftmost_leaf -> GetPageId (), false );
return INDEXITERATOR_TYPE ( leftmost_leaf , 0 , buffer_pool_manager_ ); 然后一直向后遍历直到nextPageId=-1结束
end函数
==和 !=函数
这里注意在!= 那里不能写成itr != *this
3. 重载++和*(解引用符号)
简单的index++然后设置nextPageId即可
return array[index]即可
读操作是可以多个进程之间共享latch的而写操作则必须互斥
加入MaxReader数就是为了防止等待的⌛️写进程饥饿
首先来看如果没有🔒机制多线程会发生什么问题
T1执行完成切换回T2这时候T2再去原来的执行寻找41就会找不到
就会出现下面的情况。❓
由于我们是只读操作,所以我们到下一个结点的时候就可以释放上一个结点的Latch
剩下的操作都是一样的
因为我们需要写操作
这里我们不能释放结点A的Latch。因为我们的删除操作可能会合并根节点。
到D的时候。我们会发现D中的38删除之后不需要进行合并,所以对于A和B的写Write是可以安全释放了
这里我们就可以安全的释放掉A的锁。因为B中还有空位,我们插入是不会对A造成影响的
当我们执行到D这里发现D中已经满了。所以此时我们不会释放B的锁,因为我们会对B进行写操作
上面的算法虽然是正确的但是有瓶颈问题。由于只有一个线程可以获得写Latch。而插入和删除的时候都需要对头结点加写Latch。所以多线程在有许多个插入或者删除操作的时候,性能就会大打折扣
乐观的假设大部分操作是不需要进行合并和分裂的。因此在我们向下的时候都是读Latch而不是写Latch。只有在叶子结点才是write Latch
到叶子结点需要修改的时候才为写Latch。这个删除是安全的所以直接结束
当我们到最后一步发现不安全的时候。则需要像上面我们没有引入乐观🔒的时候一样。重新执行一遍
延迟更新父结点
这里用一个🌟来标记这里需要被更新但是还没有执行
这个时候我们执行其他操作也是正确的比如查找31
这里我们执行insert 33
当执行到结点C的时候。因为这个时候有另一个线程持有了write Latch。所以这个时候🌟操作要执行。随后在插入33
最后一点补充关于扫描操作的
线程2已经扫描完了结点B想要获得结点C的read Latch
这时候会发生问题,因为线程2无法拿到read Latch
这里有几种解决方法
注意这里的Latch和Lock并不一样
1. 辅助函数UnlockUnpinPages的实现
四个自带的解锁和上锁操作
这里的rwlatch是自己实现的读写锁类下面来探究一下这个类
由于c++ 并发编程我现在还不太会。。。所以就简单看一下啦后面学完并发编程再补充
WLock函数
用一个记号writer_entered表示是否有写操作
如果之前已经有了现在的操作就需要等(这个线程处于阻塞状态)
当前如果有其他线程执行读操作。则仍需要阻塞(别人读的时候你不能写)
RLock函数
因为是允许多个线程一起读这样并不会出错
RUnLatch函数
如果当前有人在写并且无人读的话需要通知所有其他线程
如果在计数--之前达到了最大读数,释放这个锁之后需要通知其他线程,现在又可以读了。
1. FindLeafPageRW的实现
对于并发控制的实现,采用最简单的latch crabing方法实现,也就是上面讲的那种方法, 这种方法需要在找叶子结点的时候,从根节点到叶子结点的过程需要逐步加锁,然后检测是否能够释放。由于我们的插入和删除操作都需要先找到叶子结点,所以之前使用的无锁版本的FindLeafPage函数在并发条件下就并不适用了。因此这里需要实现一个逐步加锁 + 逐步释放 的新函数
整体思路和之前的findLeafPage几乎一样,只是多了几次判断
如果是插入操作,则只要当前node的size处于安全状态即 + 1 之后不会产生分裂,则为安全
如果是删除状态。则只要当前node的size - 1 之后不会重分配或者合并,则为安全
对于根节点需要进行特殊判断,如果这个根节点是叶子结点则为安全(这种情况随便删)。否则根节点的大小必须大于2(因为如果等于2 ,减去1之后还是1。则是一个没有有效key值的结点,不安全)
这两个操都要对page做,与其多写几行不如写个函数给他合并在一起做。
transaction->GetPageSet(); 就是之前访问过的page集合
其实只需要之前博客1、2的非并发版本上做一些小小的改动
这里要支持插入和删除两种写操作
根据实验提示,首先需要获取对于根节点的锁。我个人认为是为了防止下面这种情况发生
如果理解的有问题,欢迎大家指出,互相讨论
consider the following case
txn A read "A" from tree but not hold mutex (if "A" not in the tree)
before A crab page0 latch , txnB crab page0 and insert "A" into the tree then unlatch page0
txnA crab page0 get false result
用FindLeafRW替换之前的FindLeaf函数即可
用UnLatchAndPin替换之前简单的unpin操作。
完整代码就不贴了,在之前的insert上改一下就行了
对于删除首先要在remove上做和insert一样的处理
在核心函数CoalesceOrRedistribute中对兄弟结点做修改之前,先加写锁结束之后释放写锁就ok